Salle de la connaissance scellée

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Salle de la connaissance scellée

Message par Kendrick le Mer 30 Aoû - 16:50:24

Accès

Mura, Satyr, Velias (1 Fragment de champ éthéré)

Obtention des fragments de champ éthéré

Trio de quêtes hebdomadaire au Temple de l'oasis / Butin sur les monstres de Signia & Vengar

Disposition

La salle de la connaissance scellée peut se présenter sous 3 formes, Chasse aux clés, Chasse aux monstres, Défense. Utiliser le téléporteur démarre l'instance et définis la configuration.

Configuration Chasse aux clés:

L'objectif est ramasser le plus de clés possible en 2 minutes, le résultat idéal est 4 Vieille clé, 3 Clé solide, 1 Clé cachée
Seul les boîtes anciennes contiennent des clés et reliques.


Cette configuration est la moins facile pour quelqu'un n'étant pas à l'aise au niveau des sauts car les sauts au dessus du vide et des trous dans les escaliers font facilement perdre de précieuses secondes si ratés

Récompenses

Possibilité d'obtenir des icônes antiques dans les coffres antiques
1 Icône antique par Vieille clé (Jusqu'à 4)
1 Sceau antique par Clé solide (Jusqu'à 3)
1 Timbale antique, 5 Lots de pierre de mana, 1 Lot de pièces antiques avec la Clé cachée
Configuration Chasse aux monstres:

L'objectif est de tuer le maximum de cobayes, la récompense dépend de combien de cobayes ont été tués. Les récompenses sont dans la salle finale.

Le résultat optimal viendra avec une bonne connaissance de l'instance, mais les résultats sont excellents avec seulement 5 cobayes tués, objectif facilement atteignable

Récompenses

5 Lots de pierre de mana sur le gardien du coffre, Jusqu'à 1 Lot de pièces antiques + Reliques (Selon le nombre de cobayes tués, jusqu'à 1 Couronne antique majeure + 1 Couronne antique supérieure)
Configuration Défense:

L'objectif est de défendre les 5 reliques. La récompense dépend du nombre de reliques trouvées.

Astuce : Les classes avec des attaques de zone auront plus de facilité à défendre en raison du nombre d'ennemis, mais un résultat parfait est également possible avec des classes qui attaquent une seule cible, pour se faire, lorsque les ennemis sont en surnombre, attaquez les un à un pour prendre leur hostilité, tuez les lorsque les apparitions se calment
Attention à ne pas se laisser tenter de combattre dans le couloir plutôt que la salle : des ennemis apparaissent au compte goutte dans celle-ci

Récompenses

1 Lot de pierre de mana par relique préservée, Jusqu'à 1 Lot de pièces antiques + Reliques (Selon le nombre de reliques sauvées, jusqu'à 1 Couronne antique majeure + 1 Couronne antique supérieure)
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Kendrick

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